به خاطر 4 میلیون یورو: دست رد لالیگا به چشم عقاب
تاریخ انتشار: ۶ خرداد ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۷۸۴۲۰۲۴
به گزارش "ورزش سه"، حواشی مربوط به دیدار اتلتیکو مادرید و اسپانیول یک بار دیگر بحث استفاده از فناوری گللاین یا چشم عقاب در لالیگا را روی میز قرار داد. تا به امروز، در رقابتهای فوتبال لیگ اسپانیا از این تکنولوژی استفاده نشده است. تصور میشد با وجود دوربین روی خط دروازه که از قبل در لالیگا وجود دارد، میتوان این معضل را بدون هیچ مشکلی حل کرد ولی روی گل دوم اتلتیکو به اسپانیول که پذیرفته شد ولی در هیچ صحنهای تشخیص قطعی عبور تمام توپ از خط ممکن نبود، بار دیگر معضل نبود چشم عقاب مطرح شده است.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
گریزمان روی یک ریباند توپ را به سمت دروازه شلیک کرد. پاچِکو، گلر اسپانیول، شیرجه رفت تا مانع ورود توپ به درون دروازه شود ولی مشخص نیست که توپ به طور کامل وارد دروازه میشود یا خیر. در هر صورت با تشخیص VAR گل قبول شد اما اسپانیول حالا درخواست تکرار بازی را داده است. دیداری که 3-3 مساوی شد و اسپانیول که خطر سقوط را حس میکند، روی این گل به شدت اعتراض دارد.
طبق ادعای مارکا، برای تکنولوژی چشم عقاب، لالیگا به ریاست خاویر تباس باید رقمی بین سه تا چهار میلیون یورو به فیفا بپردازد اما این نهاد قصد ندارد زیر بار چنین هزینهای برود و علیرغم اعتراضات، فصل بعد لالیگا نیز بدون این تکنولوژی خواهد بود.
منبع: ورزش 3
کلیدواژه: چشم عقاب
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.varzesh3.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ورزش 3» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۸۴۲۰۲۴ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
رقابت ۲ هزار و ۱۵۰ دانشآموز برای تکنولوژیهای آینده
به گزارش گروه آموزش و دانشگاه خبرگزاری علم و فناوری آنا، رقابت علمی کیدکد شریف با حضور 2 هزار و 150 دانشآموز، در محل دانشگاه صنعتی شریف برگزار شد.
در ۱۴ اردیبهشت ۱۴۰۳، دانش آموزان از سن ۷ تا ۱۷ سال از سراسر ایران با حضور در سومین دوره مسابقات کیدکد شریف، به رقابت برای تکنولوژیهای آینده پرداختند.
این دوره از مسابقات با حضور 2 هزار و 150 دانشآموز در لیگهای مختلف از جمله اسکرچ، اپلیکیشن سازی با موبایل، طراحی سایت، پایتون، لیگ جهانی ACM و همچنین لیگ برنامه نویسی بر روی سخت افزار (IOT)، لیگهای خلاقیت، رباتهای رالی، جنگجو، مسیریاب، نوریاب، فوتبالیست و لیگ جهانی WRO برگزار شد که رقابتهای جذابی را به نمایش گذاشتند، این رویداد یک پلتفرم برای کشف استعدادهای جوانان در عرصه برنامهنویسی نرم افزار و سخت افزار است.
این رویداد در محل دانشگاه صنعتی شریف، و با هدف ایجاد فرهنگ عمومی برنامهنویسی و کشف و پرورش استعدادهای دانش آموزان در زمینه فناوریهای هایتک برگزار شد. دانش آموزان برتر سهمیه حضور در مسابقات جهانی و بورسیه مرکز نوآوری دانش آموزی لنسر شریف را دریافت خواهند کرد.
نتایج نهایی این دوره از مسابقات در ۲۸ اردیبهشت طی مراسم اختتامیه با حضور مدیران و مسئولان دانشآموزی برگزار و به برندگان جوایزی اهدا خواهد شد.
انتهای پیام/